• Le code du guerrier

    • Défends ton clan même au péril de ta vie. Tu peux avoir des amis dans les autres clans, mais tu reste fidèle au tien. Tu risques de te retrouver face a eux lors d'une bataille.
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    • Ne chasses pas et ne va pas sans autorisation sur le territoire d'un autre clan.
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    • Les anciens et les chatons doivent être nourris avant les apprentis et les guerriers. A moins d'en avoir la permission, les apprentis ne peuvent pas manger avant d'avoir chasser pour les anciens.
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    • Une proie est tuée seulement pour être manger. Remercie le clan des Étoiles.
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    • Un chaton ne peut devenir apprenti que s'il est agé de six lunes.
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    • Les nouveaux guerriers doivent veiller silencieusement le camp toute la nuit après avoir reçu leur nouveau nom.
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    • Un chat ne peux devenir lieutenant que en ayant été mentor au moins une fois.
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    • Le lieutenant deviendra chef lorsque celui-ci mourra.
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    • Après la mort ou la retraite du lieutenant, un nouveau lieutenant doit être choisit avant minuit.
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    • A chaque pleine lune, les quatre clans se réuniront pour une trêve qui durera toute la nuit. Aucun combat ne sera toléré.
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    • Les limites des territoires doivent être marqués et vérifiés tous les jours. Défie tous les chats qui les dépasses.
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    • Aucun guerrier ne peut négliger un chaton souffrant ou en danger même s'il vient d'un autre clan.
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    • La parole d'un chef de clan fait loi.
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    • Un guerrier rejette la vie molle de chat domestique.

      

           


  • Commentaires

    2
    Vendredi 20 Mai 2016 à 12:54

    Très juste. Merci

    1
    Plume cendrée
    Dimanche 15 Mai 2016 à 18:10
    Vous avez oublier la régle que les guérisseur non pas le droit davoir des petits...
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